Los elementos clave del BITE CABM
El concepto del BITE CABM 2.0 se basa en la innovación como herramienta para impulsar la competitividad de los operadores culturales en el ámbito del arte visual contemporáneo y atraer a un público joven nuevo y más amplio, a través de estos diversos elementos:
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1) Realidad virtual en 360°
- los operadores culturales tienen la oportunidad de atraer a un público mucho más amplio transformando las exposiciones de arte contemporáneo en visitas guiadas virtuales con la experiencia de la realidad virtual en 360°, haciendo especial hincapié en las "visitas guiadas".
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2) Interacción guiada por Internet con las obras de arte
mediante el uso de tres tipos de soluciones tecnológicas, NFC, reconocimiento de imágenes y geolocalización, el público de las exposiciones obtiene nueva información, una nueva experiencia y una interacción totalmente guiada a través de una sencilla herramienta IoT en sus dispositivos smartphone (aplicación móvil BITE).
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3) BITE of Art Tour
- Actuaciones de arte visual contemporáneo socialmente atractivas en los espacios públicos captadas a través de las lentes de la Realidad Virtual y transformadas en un recorrido permanente de arte contemporáneo al aire libre por la ciudad. Se podrá acceder a este recorrido de forma gratuita y sencilla a través de la aplicación móvil actualizada BITE of Art;
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4) Nuevo concepto de gestión de galerías virtuales BITE
que se basan en la tecnología blockchain de libre y fácil acceso que permite a los operadores culturales acceder a nuevos mercados globales;
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5) Gamificaciones basadas en realidad aumentada
mediante códigos accesibles en Facebook e Instagram, creando una experiencia inmersiva e interactiva de exposiciones de arte visual contemporáneo, que se integrarán en BITE IoT;
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6) Enfoque de marketing de contenidos
para el compromiso social a través del arte visual contemporáneo y el desarrollo de audiencias.